Cave Story+(洞窟物語)【グラフィック設定】@win7

タグ: , , , , , , ,
検証環境:{01号機}win7_i7-2600K(4.5G)_gtx980Ti

レビュー

設定レビュー

パーフェクト。完璧。最初から快適な設定だった。

ゲーム内容レビュー

「Cave Story+」は「買い」である。
大雑把に言うと「Cave Story+」は、超有名なフリーゲーム「洞窟物語」の、有料版だ。フリーゲームのほうはfpsが51ぐらいまでしか出ないので、どうしてもチラつき(ティアリング)が発生してしまう。「Cave Story+」は設定不要で60fps、サクサク・ヌルヌル。なお、ゲーム側の画面設定で「Screen Scaling」を「Sharp」にすると、究極のレトロ感を味わうことができる。

オススメ設定(OS固有の設定)

Windows7:デスクトップコンポジション ON(OFFでも可)

オススメ設定(ゲーム側の設定)

表示モード:フルスクリーン

 

「Screen Scaling」を「Sharp」にすると、究極のレトロ感↓

 

特記

オススメ設定(NVIDIAコントロールパネル)★変更箇所無し★

グラフィックドライバver:416.34
設定項目 デフォルト設定 変更箇所
CUDA-GPU すべて
DSR-係数 Off
DSR-滑らかさ オフ
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
アンチエイリアシング-FXAA オフ
アンチエイリアシング-ガンマ修正 オン
アンチエイリアシング-トランスペアレンシー オフ
アンチエイリアシング-モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング-設定 アプリケーションによるコントロール
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダー キャッシュ オン
スレッドした最適化 自動
テクスチャ フィルタリング-クオリティ クオリティ
テクスチャ フィルタリング-トリリニア最適化 オン
テクスチャ フィルタリング-ネガティブ LOD バイアス 許可
テクスチャ フィルタリング-異方性サンプル最適化 オフ
トリプルバッファリング
オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 3D アプリケーション設定を使用する
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
レンダリング前最大フレーム数 3D アプリケーション設定を使用する
垂直同期 3D アプリケーション設定を使用する
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード 最適電力